Assassin

 

    

 

     L'assassin est un sous-classe du voleur. Pour être assassin il faut avoir au minimum 12 en force et dextérité, 11 en intelligence. L'assassin ne gagne pas de bonus d'expérience.

     Comme le voleur, l'assassin tire ses dés de vie avec un dé à 6 faces. Il est obligatoirement "evil" et possède les mêmes habilités que le voleur. De plus étant supérieur en combat que le voleur, il a droit de manier n'importe quelle arme et tous les boucliers.

      Un joueur assassin ne recherchera pas obligatoirement à faire partie d'une guilde de sa ville natale, par contre un NPC en fera toujours partie. Une guilde d'assassin aura le contrôle de ses quartiers alentours jusqu'à une distance de 13 à 130km de rayon. Tout assassins se trouvant dans rayon d'action d'une guilde d'assassin et se faisant découvrir par elle, sera invité à devenir membre de la guilde, se soumettre à ses règles et obéir au "Guildmaster Assassin". L'assassin n'est pas obligé d'accepter, par contre il sera puni de mort s'il commet un assassinat dans le rayon d'action de la guilde. (les règles des guildes seront indiquées plus bas) 

 

 

       La 1ère fonction de l'assassin est de tuer. Il peut utiliser du poison d'ingestion ou d'application. Le poison d'ingestion doit être mélangé à de la nourriture ou de la boisson, et l'assassin devra exactement dire comment, quand et avec quel poison il empoisonne l'aliment. Pour ce qui est du poison appliqué sur une arme et bien il y a un risque pour que les personnes s'aperçoivent que l'arme est empoisonnée. Toutes personnes se trouvant à moins de 3m de l'arme empoisonnée aura 10% de chance cumulative de remarquer que l'arme est empoisonnée. A ce moment il y aura 20% de chance que la personne attaque l'assassin, 50% qu'elle ameute le quartier et 30% qu'elle shoote dans l'arme et attaque l'assassin.

       L'assassin attaque sur la même table que le voleur et possède également le "backstabb", cependant s'il surprend sa victime il utilisera la table de l'assassinat. Cela lui permet d'avoir 50% de chance de tuer directement sa victime, s'il il échoue, les dégâts normaux seront appliqués avec les bonus de force, et le poison (si il y en a). Avant son attaque surprise l'assassin devra dire quel mode d'attaque il exécute : assassinat, back stabbing ou attaque normale. 

 

  

TABLE D'ASSASSINAT

 

Niveau de la victime

Niveau Assassin

0-1

2-3

4-5

6-7

8-9

10-11

12-13

14-15

16-17

18 et +

1

50%

45%

35%

25%

10%

1%

-

-

-

-

2

55%

50%

40%

30%

15%

2%

-

-

-

-

3

60%

55%

45%

35%

20%

5%

-

-

-

-

4

65%

60%

50%

40%

25%

10%

1%

-

-

-

5

70%

65%

55%

45%

30%

15%

5%

-

-

-

6

75%

70%

60%

50%

35%

20%

10%

1%

-

-

7

80%

75%

65%

55%

40%

25%

15%

5%

-

-

8

85%

80%

70%

60%

45%

30%

20%

10%

2%

-

9

90%

85%

75%

65%

50%

35%

25%

15%

5%

-

10

95%

90%

80%

70%

55%

40%

30%

20%

10%

1%

11

100%

95%

85%

75%

60%

45%

35%

25%

15%

5%

12

100%

100%

90%

80%

65%

50%

40%

30%

20%

10%

13

100%

100%

95%

85%

70%

55%

45%

35%

25%

15%

14

100%

100%

100%

90%

75%

60%

50%

40%

30%

15%

15 

100%

100%

100%

95%

80%

65%

55%

45%

35%

20%

16

100%

100%

100%

100%

90%

75%

60%

50%

40%

25%

17 et +

100%

100%

100%

100%

99%

85%

70%

60%

40%

30%

Pour empêcher l'excès, l'évolution du pourcentage de réussite n'évoluera plus au delà du 17em de l'assassin et du 18em de la victime.

 

Niveau

Pick Pocket

Open Locks

Find/Remove Traps

1

20%

17%

10%

2

25%

21%

15%

3

30%

25%

20%

4

35%

29%

25%

5

40%

33%

30%

6

45%

37%

35%

7

50%

42%

40%

8

55%

47%

45%

9

60%

52%

50%

10

65%

57%

55%

11

70%

62%

60%

12

80%

67%

65%

13

90%

72%

70%

14

100%

77%

75%

15

105%

82%

80%

16

110%

87%

85%

17

115%

92%

90%

18

125%

97%

95%

19

125%

99%

99%

Race de l'Assassin

 

 

 

Nain

-

+10%

+15%

Elfe

+5%

-5%

-

Gnome

-

+5%

+10%

1/2 Elfe

+10%

-

-

Petits-Gens

+5%

+5%

+5%

1/2 Orque

-5%

+5%

+5%

  

Move Silently

Hide in Shadows

Hear Noise

Climb Walls

Read Languages

3%

1%

5%

83%

-

9%

5%

5%

84%

-

15%

10%

10%

85%

-

21%

15%

10%

86%

-

27%

20%

15%

87%

-

33%

25%

15%

88%

20%

40%

31%

20%

90%

25%

47%

37%

20%

92%

30%

55%

43%

25%

94%

35%

62%

49%

25%

96%

40%

70%

56%

30%

98%

45%

78%

63%

30%

99%

50%

86%

70%

35%

99.1%

55%

94%

77%

35%

99.2%

60%

99%

85%

40%

99.3%

65%

99%

93%

40%

99.4%

70%

99%

99%

50%

99.5%

75%

99%

99%

50%

99.6%

80%

99%

99%

55%

99.7%

80%

 

 

 

 

 

-

-

-

-10%

-5%

+5%

+10%