Chaman

  

 

Experience

Level

HP (d6)

Level Title

Abilities Gained

0-2,250

1

1

Acolyte

A

2,251-4,500

2

2

Acolothist

B

4,501-9,000

3

3

Healer

C

9,001-20,000

4

4

Curer

D

20,001-40,000

5

5

Lama

E

40,001-80,000

6

6

Priest

F

80,001-135,000

7

7

High Priest

G

135,001-250,000

8

8

Priest-Wizard

H

250,001-500,000

9

8+3

Miracle Man

I

500,001-775,000

10

8+6

Shaman

J

775,001-1,200,000

11

8+9

Shaman (11)

K

+300,000/level

Etc.

+3/lvl

Etc.

-

 Utilise seulement les dagues et bâtons et ne porte pas d’armure.

Le chaman est une sous classe de prêtre, il utilise donc la table du clerc en combat. Il lance la plupart des sorts de prêtre mais à aussi quelques sorts de magicien.

Il a la capacité naturelle de ramener à la vie, avec un seul essai par victime. Cette classe n’a pas un grand nombre de sorts dans chaque livre, juste les plus importants sont choisis. Il combat à la dague avec un bonus de +1.

 

CAPACITÉS ACQUISES

A.   1% chance/niveau de ramener à la vie (raise dead)

B.   fabrique des  poisons à 1 dé/niveau

C.   piste comme un a ranger à  30% de base + 2%/

D.   naturel guérison des blessures légères (cure light wounds), une fois par jour

E.   sent les morts vivants à moins de 18 mètres (60')

F.    détecte la magie 50% de base + 1%/niveau

G.   détecte les poisons 70% de base + 1%/niveau

H.   naturel guérison des blessures sérieuses (cure serious wounds), une fois par jour

I.     naturel guérison des maladies, une fois par semaine

J.    naturel guérison des blessures sérieuses, deux fois par jours

K.   naturel parler avec la mort (speak to the dead), un par semaine.

 

TABLE DES SORTS

Spell Level

1

2

3

4

5

6

7

1

2

-

-

-

-

-

-

2

2

1

-

-

-

-

-

3

3

2

1

-

-

-