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Un serpent-fleuve qui n'en est pas ! C'est
plutôt une anguille, car sa décharge électrique est
vive comme le serpent, et il se déplace avec une extrême
rapidité dans l'eau filant comme le serpent. C'est l'ennui et le
danger de tous pêcheurs d'en attraper un par mégarde dans
ses filets. Les baigneurs aussi doivent s'en méfier : une décharge
dans l'eau pourrait leur être fatale. Sa peau glissante, huilanse
est de couleur vif-argent parcouru d'un liseret bleu azur et d'un reflet
légèrement doré, qui le fait luire au soleil quand
il file dans l'eau claire.
Combat: elle peut infliger une secousse électrique dans l'eau qui se
propage à 2m à la ronde. Assez forte pour assommer un petit
mammifère. Celle-ci cause 1d4 dg et 1 chance sur 4 d'être
engourdi ce qui dans l'eau entraînera bien vite la noyade sans assistance.
De plus, elle secrète un poison virulant entre ses écailles
qui fait enfler, le larynx et provoque un ettoufement qui deviendra fatal
après 6 rounds alors que le poison fait de l'effet pendant 2d4
rounds. Il faut espérer qu'il ne fasse pas d'effet de plus de 6
rounds ou qu'un expert puisse pratiquer une ouverture à la base
de la gorge pour pouvoir respirer. Tout pêcheur possède un
fine dague pour procéder à cette incision salvatrice.
Habitat/Société: il vit en banc, ne cherchant pas nécessairement
à blesser mais plutôt à se nourir et à se défendre.
Ecologie: Les assassins se servent de son poison et les sages se penchent sur
sa production d'électricité, d'énergie vive comme
on la nomme, pour essayer de la réguler.
