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Parisite des organismes
à sang chaud, amphibien, il vit en bordure d'eau stagnante ou au
fond de celle-ci. Il n'attend que le passage d'un hôte pour s'y
placarder.
Combat: on ne peut pas dire qu'il se bat, il se nourrit. On ne ressent pas
leur morsure et leur percée sous la peau : elle secrète
un produit qui inhibe ls terminaisons nerveuses et sensitives. Elle pompe
2 pv par jour avant de recommencer le lendemain. Le Meneur préviendra
si un PJ venait à s'évanouir de ce pompage.
1 chance sur 10, et l'hôte pourrait être allergique à
la sécrétion produite. Elle ressentera une vive brûlure
à la première morsure, et elle pourra s'en débarasser
tout de suite.
1 chance sur 10, vous pouvez être affecté d'une quelconque
infection qu vous causera 1 dget qui vous fera découvrir le parasite.
Pour s'en défaire, il vous faudra inciser !
Habitat/Société: elle vit seule, ne pensant qu'à se nourrir, pondre
des oeufs dans un organisme-porteur. Dès qu'il a pondu sa progéniture,
1 chance sur 20 (+1 pour chaque jour passé sur le porteur) il quitte
l'hôte. Les oeufs, arrivés à maturité, feront
éclore des larves qui déchireront la peau pour sortir et
tomber proche d'un point d'eau, où ils continueront de grandir.
Dans la mesure du possible, ils écloreront lorsque l'hôte
immergé dans l'eau, en rivière ou en baignoire... Les oeufs
prennent 10 jours pour se dévelloper, et le déchirement
de la peau pour les laisser s'échapper causera 1-4 dg.
Ecologie: parasite, il ne sert à rien d'autres que comme composants de
sorts comme encre magique. On extrait de son corps la toxine qui inhibe
les nerfs pour des sorts de Sommeil ou des potions.
Vous serez aussi atteint de la "Tâcherole" qui porte malheur
dans certaines contrées. C'est une réaction pigmentaire
de votre peau qui deviendra noire pour 1d4 jours, à part d'être
inesthétique, ce n'est pas dangereux.
