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FREQUENCE: Rare ORGANISATION: Solitaire INTELLIGENCE: Haute (11-12)
ALIGNEMENT: Neutre Mauvais CLASSE D'ARMURE: 7 TAC0: 17 ATTAQUES SPECIALES: Absorption de Sagesse TAILLE: M (1,20 à 2,50m) |
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C'est un esprit malfaisant qui s'en prend
aux jeunes clercs, encore faibles dans la puissance de leur Vade Retro. C'est le pire
fléau qu'on puisse trouver parmi les novices dans un séminaire.
Son seul but est de pertuber, tourmenter sa victime afin qu'elle abandonne
sa foi, c'est ainsi qu'il se nourrit de sa Sagesse.
L'un de ses garde-à-manger préféré est une
bibliothèque. Il y rode invisible afin de se ruer sur un Sage qui
y travaille afin de l'épuiser. Celui-ci ne s'en rend pas compte
mais au plus il s'acharnera de comprendre ce qui lui arrive, tout lui
semblera difficile, mystérieux et insondable au plus il se fait
"saigner". Finalement, il ne trouvera plus aucun intérêt
et redevenir l'homme de la rue.
C'est ainsi qu'on rencontre parfois plusieurs Tourmenteurs dans les lieux
de savoir, de croyance ou de culte.
Une baisse de la croyance et de la foi, de la pratique religieuse ou un
abêtissement de la population sont des indices qui portent à
croire qu'un Tourmenteur agisse dans les parages.
Le Tourmenteur provient dit-on de la frustration intellectuelle ou religieuse
de paresseux ou envieux qui se matérialise en Tourmenteur. Cette
théorie est soutenue par de nombreux clergés qui officient
à instruire, à convertir la masse populaire.
Certains athés avancent le côté régulateur
du Tourmenteur qu'on a vu apparaître dans des lieux et périodes
troublées et touchées par un profond fanatisme et extrémisme
religieux. C'est ainsi que certains pensent que le Tourmenteur est invoqué
par des religions à tendance neutre, en particulier le culte druidique,
si mystérieux.
D'autres encore pense que tous ont leur fléau dévastateur
et redouté. Les guerriers ont le Monstre Rouilleur, les magiciens
craignent l'Oblivax... et le prêtre paniqueà la présence
d'un Tourmenteur.
Le Tourmenteur a la forme flou d'un humanoïde, ou même a-t-on
déjà vu d'un orque ou d'un être goblinoïde ce
qui renforce la théorie de la frustration pour expliquer leur existence.
Combat: le Tourmenteur ne pompe jamais sa victime à mort, il la laisse
telle une loque avec au moins encore 5 points de Sagesse. Chaque attaque
réussi, à raison d'une par jour draine 1 point de Sagesse.
Les points perdus ne se regagnent plus sauf à l'aide d'un Souhait
ou d'une magie similaire. Si l'individu porte un objet possedant une puissance
sur son score de Sagesse, le Tourmenteur le videra des ses charges en
tout premier lieu pour le rendre inutile et vide comme l'ennui !
Les fumées d'encens ont la faculté de distinguer son contour.
Sa forme se précisant, il est ainsi possible de le localiser pour
le combattre avec une pénalité de 25 au lieu de 4 ou de
le repousser telle une Ame en peine.
Habitat/Société: être profondément égoïste,
ne préférant pas interférer avec d'autres espèces,
il ne pense qu'à se nourrir. Il vit dans les endroits habités
où la sagesse n'est pas fort présente, il y reste caché
avant de se déplacer afin de s'alimenter.
Ecologie: insaisissable, nul n'a encore réussi à en tirer profit
mais il doit pouvoir servir à la confection de puissants sorts
magiques ?!
