La Solution

 

Zanarkand

Une fois que vous contrôlez Tidus, parlez aux enfants et aux femmes, parlez encore aux jeunes femmes avant de vous rendre au tournoi de Blitzball. En plein milieu du tournoi, Zanarkand est attaquée. Après avoir rencontré Auron, vous devrez tous deux vous rendre devant le "Shin", vous combattrez des pièces de Shin tout au long du chemin.
Très vite vous rencontrerez le premier boss.

Boss : HP 2400

Après avoir battu encore quelques parties de Shin, les 2 héros seront complètement encerclés par eux. Maintenant cessez de battre les parties de Shin et commencez à attaquer la grosse machine pendue au bout de la route. Une fois la machine détruite, Zanarkand le sera aussi.

Vous reprendrez le contrôle de Tidus dans l'eau, pressez X pour plonger de plus en plus profond jusqu'en bas. Vous verrez un enfant. Nagez jusqu'à lui pour lui parler. Vous quittez Zanarkand, que vous ne reverrez pas de sitôt.


OCEAN RUINS

Quand Tidus revient à lui, suivez la flèche rouge et nagez droit devant pour trouver la sortie. Après être tomber dans l'eau, vous battrez 3 poissons ainsi qu'un autre plus gros, genre boss. Mais ce combat est sans fin et vous devrez fuir après plusieurs attaques car ce poisson est beaucoup trop puissant pour l'instant.

Une fois sur la terre ferme, vous trouverez un grand hall. Au centre de ce hall se trouve un point pour y faire du feu, mais vous aurez besoin des outils appropriés. Allez dans la piece en bas à gauche de la carte pour obtenir le kit pour faire du feu, puis allez à la double porte en haut de la carte, prenez les escaliers et prenez les fleurs séchées. Revenez dans le hall et servez vous des objets trouvés pour faire un feu. Apres un peu de repos mérité, un boss vous attend.

Boss - Kurikku : HP ???

En plein milieu du combat, Rikku apparait et se joint à vous. Utilisez l'abilité de Rikku pour voler des grenades à Kurikku servez vous de ces grenades contre Kurikku et la bataille ne devrait pas durée bien longtemps. Une fois le combat fini, vous serez obligé de partir avec les Al Bheds.


UNDERSEA RUINS

Parlez avec Rikku pour apprendre à vous servir de la Sphere Board. Apres avoir parlé à tout le monde à bord, vous plongez dans l'eau avec Rikku. Pressez X pour plonger, et suivez la fleche rouge en haut de la carte pour poursuivre votre destination. Apres que Rikku ait activaté l'alimentation revenez sur vos pas,et vous rencontrerez le boss.

Boss - Torosu : HP ???

Une fois revenu sur le bateau, Tidus et Rikku ont une bref conversation, durant laquelle Tidus découvrira que sa terre natale, Zanarkand, a été détruite par Shin il ya 1000 ans, ce qui signifie qu'il a été transporté 1000 dans le futur.
Comme Zanarkand, le bateau est bientot attaqué par Shin. Dites au revoir à Rikku, vous ne la reverrez pas de si tôt.


BISAIDO ISLAND


Après que vous vous soyez réveillé, vous pourrez admirer Tidus alors qu'il essaie d'impressioner les gens avec ses talents au Blitzball. Quand vous pouvez le contrôler, allez nager vers le rivage. Si vous allez un peu plus à droite, vous pourrez récuperer le Moon Scroll Wheel. Vous ne pouvez pas l'utiliser à ce stade du jeu mais prenez-le quand même.

Suivez Wakka et entrez dans son village. Vous aurez à affronter quelques poissons au cours du chemin. Ceux-ci vous attendent dans la mare, alors soyez prêts et tuez-les tous.

Une fois au village, explorez-le et parlez aux gens que vous verrez. Il y a 3 coffres sur la petite pente que vous pouvez ouvrir. Allez sauvegarder votre jeu au Monster Fighting Team Living Quarters. Ensuite, allez au temple en haut de la carte et parlez aux moines. Vous en apprendrez plus sur l'histoire du village. Une fois que vous leur ayez tous parlé, retournez à la maison de Wakka et reposez-vous. Quand vous vous réveillez, allez au temple encore une fois pour chercher Wakka.

Dès que vous entrez dans la salle d'entraînement, vous serez confronté avec votre premier labyrinthe. L'astuce dans les labyrinthes consiste à mettre la bonne sphère dans le bon trou pour pouvoir activer celui que vous voulez. Seulement, Tidus ne peut porter qu'une seule sphère et ainsi, vous devez également savoir quand il faut mettre les mauvaises sphères dans les mauvais trous. Utilisez le tableau pour avoir des indices.

Vous devez maintenant savoir quelle sphère vous devez mettre dans quel trou. Je vais vous laisser le trouver par vous-même pour ne pas gâcher votre plaisir. Je vous dirai quand même dans quel trou il faut mettre la Sphère Cassée pour pouvoir approcher le coffre - la Sphère Cassée est celle dont la couleur est magenta et qui brille moins que les autres.

Si vous voulez avoir le coffre, mettez donc la Sphère Cassée dans le trou qui est entouré par des lignes (comme des araignées).

Après être sorti du labyrinthe, saluez Lulu, Kimari et Yuna. Vous venez d'obtenir Valfore, votre première invocation.

Ensuite, il y aura une très longue séquence.. Vous pourrez apprendre beaucoup de choses avec la démonstration (invoquer) et la conversation entre Lulu et Wakka qui trouvent que Titus ressemble étrangement au frère cadet de Wakka. Qaund vous vous réveillerez, Wakka offrira une épée à Titus (c'est celle de son petit frère!).

Ensuite, vous partirez avec Yuna pendant que celui-ci s'entraîne avec ses invocations. Ne vous inquiétez pas quand vous affrontez Kimari. Continuez d'attaquer et il s'en ira après avoir encaissé assez de coups

Dernièrement, n'oubliez pas de revenir au temple plus tard car vous pourrez alors parler à une dame pour avoir une attaque overdrive pour Valfore.


TRANSPORT SHIP RIKI


Parlez à tout le monde et à Yuna en dernier. Préparez-vous car Shin va bientôt vous attaquer.

BOSS: Shin
Pièces de Shin
HP: Shin - 2000 HP
P. Shin - 200 HP

Shin continuera à vous envoyer des Pièces de Shin au cours du combat pour vous occuper. Tuez-en seulement 2 et laissez la dernière vivante. Maintenant, concentrez-vous entièrement sur Shin. Comme celui-ci est loin, vos attaques normales ne marcheront pas. Vous ne pouvez l'attaquer qu'avec Wakka et vos magies noires. Continuez avec cette stratégie et faites les autres guérir les alliés dont les HP sont bas.

Après le combat, Tidus tombera dans l'eau et Wakka y plongera après lui pour lui porter secours. Vous aurez à vous battre encore une fois mais cette fois, vous ne contrôlerez que Tidus et Wakka puisque le combat se déroule sous l'eau.

BOSS
HP: 2100

Shin s'enfuira après le combat mais c'est déjà trop tard car le village Kiirika sera aussitôt détruit et vous ne pourrez rien y faire.


KIIRIKA ISLAND


Kiirika Island --> Port Kiirika, Kiirika Forest, Kiirika Temple

Regardez Yuna danser l'Ikai Okuri et allez dans la forêt en direction du temple. Mais avant de partir, vous verrez une fille qui se trouve en danger dans une vieille maison. Vous pouvez la sauver si vous le désirez. Si jamais vous parvenez à la sauver, allez au bar juste après pour récupérer un objet.

Faites attention car il y a un monstre optionnel dans la forêt.

BOSS (OPTIONNEL) : Ochyu
HP: 4700

Avant de quitter la forêt en prenant le chemin à droite du membre du Fighting Monster Team qui monte la garde, allez à gauche vers le haut pour récupérer une Sphère de Chance.

Vous pouvez également avoir quelques objets en parlant aux autres membres. Notez également que vous recevrez de meilleurs objets si vous battez Ochyu avant de leur parler.

Faites attention quand vous montez les marches pour accéder au temple. Vous y rencontrerez une autre Pièce Shin et vous serez obligé de l'affronter.

BOSS: Pièce de Shin
Bras de Shin x 2
HP: Pièce de Shin - 3000
1 Bras de Shin - 450

Avant toute chose, vous devez vous débarasser des 2 bras car ils absorbent toute votre magie et la rendent inefficace. Une fois les 2 bras hors du chemin, continuez d'attaquer et faites attention si elle arrive à vous empoisonner. Ne vous servez pas de votre magie eau car ça ne fera que la guérir.

Vous ferez face au deuxième labyrinthe dans le temple Kiirika.

Pour obtenir le trésor de la Sphère Cassée dans la salle d'entraînement, vous devez procéder ainsi :
1) Poussez le stand vers le point qui scintille sur le sol.
2) Placez une Sphère Kiirika (sphère rouge) dans le stand.
3) Prenez la nouvelle Sphère Kiirika qui apparaît et mettez-la où vous
voulez.
4) Placez la Sphère Cassée dans le trou d'où vous venez de prendre cette
Sphère Kiirika et le coffre apparaîtra.

Maintenant, sortez du labyrinthe et vous aurez l'invocation Ifrit.

Ensuite, vous n'avez plus qu'à retourner au village et aller au port pour la suite du jeu.


TRANSPORT SHIP WINO


Descendez dans le cale du bateau (ne parlez pas a vos amis dès maintenant). Vous y rencontrerez le marchand ambulant Ouakaya. Si vous acceptez de lui prêter de l'argent pour lui venir en aide, vous pourrez lui acheter des objets pour moins cher plus tard. Alors, aidez-le autant que vous le pouvez pour pouvoir en profiter plus tard.

Retournez en haut et parlez à Lulu, Wakka et Yuna. Ensuite, dirigez-vous vers la proue et allez près du blitzball pour enclencher une séquence. Essayez d'apprendre le Jekt Shot en appuyant sur la bonne direction correspondant à l'ordre des mots qui apparaissent sur l'écran. Si les mots apparaissent en haut, faites Haut+O; si les mots apparaissent à droite, faites Droite+O; s'ils apparaissent au bas à droite, faite bas-droite+O, etc...

Si vous réussissez, les joueurs de blitzball essaieront de vous imiter pendant votre conversation avec Yuna. Si vous échouez, il n'y aura que vous deux pendant que vous parlez. Les autres seront déjà partis.


RUKA


Quand vous commencez, il y aura une longue séquence où les persos suivent la flèche rouge. Vous devez essayer de retrouver Auron parce que Tidus n'arrête pas de penser qu'il l'a vu, et ensuite vous rechercherez Yuna parce qu'elle a disparu. Quand vous aurez fini, vous serez automatiquement transporté sur le bateau Al Bhed où vous devrez affronter un monstre.

BOSS: Machine Al Bhed
HP: 6000

Pour que le combat soit très facile, voici exactement ce que vous devez faire. Faites Tidus utiliser sa commande Trigger et vous pourrez observer la grue de l'autre côté du bateau. Ensuite, faites Lulu utiliser sa magie Foudre sur la grue pour l'activer. Al Bhed sera alors très facile à battre. Attaquez-la continuellement.

Après avoir retrouvé Yuna, vos persos retourneront au stade de blitzball où Tidus remplacera Wakka parce que celui-ci est blessé. Le résultat de la partie ne change rien au jeu, alors faites ce que vous voulez.

Après le match, des ennemis apparaîtront et se chargeront de terroriser tout le monde. Pas de panique, ils ne sont pas difficiles à battre. Dès que vous aurez tué les poissons, Auron viendra vous rejoindre. Occupez-vous de tous les monstres et après vous en être débarrassés, vous pourrez admirer la nouvelle invocation d'Auron, Anima.


MIHEN ROAD


Mihen Road --> North Portion, Travel Company, South Portion

Parlez aux voyageurs pendant le trajet pour avoir quelques objets.Vous verrez ensuite une femme qui se tient debout à l'écart. C'est Berugemiine et elle est en fait une grande invocatrice. Parlez-lui et elle donnera des indications à Yuna. Ensuite, elle vous provoquera en duel pour vous tester mais avant le combat, elle restaurera toutes vos invocations. Elle vous donnera ensuite un bracelet dépendant de l'issue du combat. Si vous gagnez, vous aurez un bracelet qui vous protège de silence sinon vous en aurez un autre qui n'a pas cet attribut. Donc, vous ne devez pas perdre...Vous vous remettrez ensuite en route. Votre équipe se reposera quand elle arrivera au bout du chemin.

Quand ils se remettent en route, il y aura une séquence et vous devrez affronter un autre monstre.

BOSS: Chocobo Eater
HP: 10000

Vous n'aurez aucun problème à le battre si vos perso sont à un bon niveau. Chochbo Eater n'est pas si dur que ça. Après lui avoir reglé son compte, Lin vous offrira de faire un tour sur ses chocobos gratuitement. Mais il vous dira quand même qu'il vous faudra payer la prochaine fois. :)

Prenez le temps d'explorer les moindres recoins quand vous arrivez à Mihen Road car l'endroit regorge de coffres. Quand vous avez fini où que vous en avez marre, suivez la flèche rouge sur la carte. Vous pouvez descendre du chocobo si vous le voulez, il ne s'enfuira pas pour l'instant.

Quand vous arrivez à l'écran où une charette bloque l'entrée, parlez à tout le monde. Notez que le chocobo s'en ira dès que vous descendez mais bon, vous n'en avez plus besoin de toute façon.

La charette bougera alors de l'entrée et les persos tenteront de la suivre mais ils ne pourront pas. Seymour apparaîtra à ce moment et donnera à Yuna la permission de passer. Passez par la grande porte pour sortir de Mihen.


KINOKO MUSHROOM ROCK ROAD


Allez jusqu'au bout du chemin jusqu'à ce que vous voyiez un ascenseur. Maintenant, dirigez-vous vers le bas et parlez aux membres du Monster Fighting Team que vous aviez rencontrés à Bisaido. Après leur avoir tous parlés, prenez l'ascenceur et montez jusqu'au centre de commande. Je vous conseille vivement de sauvegarder votre jeu maintenant et de vous battre pour remplir votre jauge overdrive car vous allez bientôt devoir affronter un monstre.

Après la séquence où vos persos discutent, achetez quelques objets à Ouakaya et ouvrez tous les coffres que vous voyez pour récupérer d'autres objets. Quand vous êtes enfin prêts, parlez au soldat qui se tient vers la droite et choisissez la seconde option. Vous devez maintenant affronter Shin.

BOSS: Pièce de Shin
HP: Corps - 12000
Tête - 3000
Bras - 800 x 2

La tête peut vous empoisonner et ne peut pas se régénérer. Faites-en votre premier objectif. Une fois la tête détruite, concentrez-vous sur les bras. Vous devez détruire les bras pour pouvoir atteindre le corps et donc, détruisez-les et attaquez le corps sans répit pendant que les bras se régénèrent.

Il y aura une séquence cinématique quand vous aurez battu Shin mais ne criez pas victoire trop tôt car vous devrez en affronter une autre juste après.

Cette fois, votre équipe sera composée de Seymour, Auron et Yuna.

BOSS: Pièce de Shin
HP: Corps - 6000
Tête - 1000
Bras - 800 x 2

Faites Auron attaquer avec son épée et Seymour devrait utiliser sa magie noire. Yuna devrait vous guérir lorsque vos HP sont bas. Comme Shin est moins forte maintenant, le combat ne sera pas si difficile.

Dès que Tidus reprend connaissance, allez parler à Gatta. Il est le seul encore en vie et vous le trouverez à genoux. Ensuite, parlez à tous vos amis et quittez cette rue.


JYOZE ROAD


Quand vous allez au temple, parlez aux gens que vous verrez pour qu'ils vous donnent des objets.

Vous rencontrerez le troisième labyrinthe du jeu au temple.

Voici comment faire pour avoir le Trésor de la Sphère Cassée:
1) Quand l'ascenseur apparaît, n'y montez pas aussitôt mais allez toucher le coin du mur qui s'illumine. Ce mur se trouve vers la gauche.
2) Récupérez la Sphère Cassée et prenez l'ascenseur.
3) Placez-la (la sphère, pas l'ascenceur ^_^) dans le stand qui apparaît.

Vous aurez l'invocation Ixion quand vous sortirez du temple si vous avez tout fait correctement.

Ensuite, allez réveiller Yuna dans la salle à gauche et l'équipe se mettra en route encore une fois.


ILLUSION LIGHT RIVER


Vous rencontrerez Berugemiine pour la seconde fois au cours du trajet. Si Yuna parvient à la battre cette fois-ci, elle lui offrira le "Summon's Heart" (coeur d'invocation) qui vous permettra d'apprendre des abilités d'invocation en utilisant des éléments à partir du menu.

Quand vous arriverez à Ciparf Riding Dock, l'équipe se reposera un peu. Profitez-en pour parler aux gens et aux vendeurs mais ne songez pas trop à leur acheter quelque chose car ils ne me paraissent pas dignes de confiance. Dès que vous êtes prêts à partir, parlez au type qui se tient près de l'ascenceur et vous pourrez continuer.

Attention maintenant, Al Bheds apparaîtra comme par magie au milieu du trajet et tentera d'emporter Yuna encore une fois mais heureusement, ses gardes du corps sont là.

MOSNTRE DE NIVEAU: Al Bheds Catcher
HP: 4000

Comme le combat a lieu sous l'eau, seulement Tidus et Wakka pourront se battre. Faites attention car il est très fort et ses attaques de foudre risquent de poser un réel problème. Essayez d'attaquer autant que vous le pouvez et restaurez vos HP aussitôt que c'est nécessaire. Le reste du trajet sera assez tranquille. Profitez-en pour vous refaire une santé. Ensuite, parlez à tous vos alliés. Allez au nord-ouest vers la forêt et entrez-y. Vous y rencontrerez Rikku (enfin!). Elle vous rejoindra après une petite conversation.


GUADO SALAM


Guado Salam --> Guado Salam, Ikai

Allez d'abord dans la maison de Seymour. Il y aura alors une séquence. Ensuite, suivez le passage et entrez dans la caverne au bout. Vous êtes maintenant à Ikai, le lieu où les morts vont se reposer...

Parlez à Wakka d'abord. Ensuite parlez à Yuna et vous pourrez sorir.

Quand vous êtes de retour à Guado Salam, vous pouvez choisir entre parler à Lulu ou à Rikku. Après la conversation, allez vers la caverne à gauche qui donne sur les Thunder Plains. Quand vous approchez de l'entrée, vous verrez la jeune prêtresse Ebon en plein entraînement. Parlez-lui et retournez auprès de votre équipe. Maintenant, tout le monde sera prêt à partir.


THUNDER PLAINS


Quand vous y arrivez, une petite séquence débutera pour vous expliquer comment faire pour éviter d'être touché par la foudre qui s'abat continuellement sur l'endroit. Mais il n'y a pas vraiment lieu de s'inquiéter car ça ne vous fera aucun mal. En fait, tout ceci n'est qu'un mini-jeu qui vous permettra de recevoir la dernière arme de Lulu plus tard. Comme ceci n'est qu'une soluce rapide, je ne vais pas m'attarder sur cette quête.

Vous verrez deux pierres avec une gravure ressemblant étrangement à des Sabotendas en route. Appuyez sur CARRE pour que vos persos y prient et cela libèrera quelques Sabotendas dans la plaine. Vous pouvez les affronter pour avoir des armes plus fortes mais comme ils ont une fâcheuse tendance à s'échapper, n'y comptez pas trop...(Ils sont pires que les Cactus de
FFVIIIE !!)

Vous rencontrerez un Travel Company au milieu du trajet et vos persos en profiteront pour se reposer à cause de la frousse de Rikku (elle a peur de la foudre). Quand vous vous retrouvez à l'intérieur, suivez Yuna dans la chambre et parlez d'abord à Wakka, ensuite à Rikku. Vous êtes prêts à partir à nouveau.

Continuez tout droit, c'est très facile!


MAKARANYA


Makaranya --> Makaranya Forest, Sphere Spring, Makaranya Lake, Temple

Parlez au type étrange et vous pourrez jouer au mini-jeu pour avoir la dernière arme de Kimari. Le jeu consiste à attraper des papillons bleus et si vous parvenez à en attraper un rouge, vous rencontrerez deux fois moins d'ennemis dans la forêt.

Juste avant que vous n'arriviez au lac, Auron vous conduira quelque part pour récupérer quelque chose que Jekt y a laissée 10 ans de cela. Mais un monstre vous barre le chemin et vous devez maintenant l'affronter.

BOSS: Sphere Manager
HP: 11000

Utilisez le Power Break d'Auron et faites Yuna utiliser Ba-eau (Ba-water) contre ce monstre. Les autres devraient se tenir prêts à restaurer vos HP dès que c'est nécessaire. Le combat n'est pas si difficile.

Une fois le monstre mort, vous pourrez récupérer la Sphère de Jekt. Elle contient des images de Braska, Auron et Jekt alors qu'ils s'entraînaient il y ans 10 ans de cela. Ensuite dirigez-vous vers le lac Makaranya.

Quand vous rencontrez Ouakaya, repondez d'abord "Takasugi" - "Trop cher" et il baissera ses prix pour vous mais seulement si vous l'aviez aidé quand il vous l'avait demandé. :)

Vous devrez affronter un autre monstre dès que vous dépassez la compagnie. C'est une autre forme d'Al Bheds.

BOSS: Al Bheds Gunner
HP: Corps - 16000
Sceau magique - 1000

Vous pouvez d'abord détruire le sceau pour pouvoir utiliser vos magies mais n'oubliez pas qu'une fois le sceau détruit, Al Bheds utilisera de puissantes attaques qui feront plus de 1000 HP de dégâts. Si vous voulez évitez cela, attaquez le corps physiquement et restaurez-vous quand c'est nécessaire.

Une fois le combat terminé, Yuni sortira de votre équipe provisoirement. Vous irez automatiquement au temple Makaranya.

Dès que vous y mettez les pieds, il y aura un événement et vous devrez affronter Seymour tout de suite après. Yuna vous rejoindra et se battra à vos côtés. Et n'oubliez pas que vous venez juste d'avoir Shiva même si vous n'avez pas encore eu l'occasion de la nommer.

BOSS: Seymour
Guado Guard x 2
HP: Seymour - 6000
Guado Guard - 2000 x 2

Vous n'avez qu'à équiper un perso avec une arme qui peut cause Pétrifier et et le combat sera assez facile. Ainsi, vous éliminez du combat les Guado Guards qui essaieront de restaurer les HP de Seymour quand ils le peuvent. De ce fait, vous pouvez mieux attaquer Seymour. Seymour utilisera ses magies dans l'ordre suivant à chaque fois: glace, foudre, eau, feu. Faites Yuna bloquer toutes les magies en vous servant des ba- magies dans le bon ordre et le combat ne sera pas très difficile. Quand ses HP seront réduits de moitié, Seymour invoquera Anima pour essayer de vous terrasser.

BOSS: Anima
HP: 18000

Utilisez votre nouvelle invocation "????" (Shiva) dès que le combat commence. Maintenant, vous n'avez plus qu'à la faire attaquer continuellement. Si ses HP deviennent bas, vous pouvez utiliser une magie de glace sur Shiva pour la restaurer. Procédez ainsi et Anima ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Vous pouvez également attaquer Anima physiquement si vous voulez mais n'oubliez pas que sa jauge se remplit très vite dans ses conditions et son attaque peut tuer tous vos persos d'un seul coup. Donc, utilisez Shiva.

Une fois que vous aurez battu Anima, les HP de Seymour seront restaurés (6000 HP) et vous devrez l'affronter une nouvelle fois. Ses attaques resteront inchangées (glace, foudre, eau, feu) et vous devriez le battre assez facilement.

Une fois que vous vous êtes débarassé de Seymour, vous vous dirigerez vers un autre labyrinthe.

Placez la Sphère Cassée au bas dans le trou de droite et vous aurez le trésor. Pour ressortir sans encombre, vous devez bouger de façon à être sur le nouveau chemin qui vient d'apparaître. Ainsi, vous détruisez l'ancienne route et vous pourrez sortir du labyrinthe.

Commencez à courir dès que vous sortez du temple car des gardes vous poursuivront. Si vous vous faites rattraper, vous devrez les affronter mais pas de panique, ils ne sont pas si durs à battre.

Sauvegardez votre jeu et battez-vous un peu pour remplir votre jauge car vous en aurez bientôt besoin contre un nouveau monstre.

BOSS: Windigo
Guado Guards x 2
HP: Windigo - 18000
Guado Guard - 1200 x 2

Si vous avez suivi mon conseil, utilisez une invocation pour vous débarrasser des gardes qui ne feront que restaurer les HP de Windigo. Maintenant, concentrez-vous sur Windigo. Il est très fort physiquement et chacune des ses attaques fait plus de 1000 HP de dégâts. Utilisez les talents d'Auron sur lui et essayez également les changements d'états tels que Mini, Sommeil et Obscurité pour l'empêcher d'attaquer. Ainsi, le combat ne devrait pas être si difficile.

Vous pouvez vous reposer près du lac Makaranya et y ouvrir quelques coffres si vous le voulez mais faites attention à Shin si vous décidez d'y aller.


SANUBIA DESERT


Tidus se reveillera seul sous un oasis près de Sanubia Désert. Les autres ont disparu (à moins que ce ne soit le contraire...). Il s'en ira seul dans le désert pour essayer de les retrouver mais tout ce qu'il pourra trouver, c'est un monstre qui n'en demandait pas tant!

BOSS: Zuu
HP: 12000

Auron et Lulu apparaîtront durant le combat et vous donneront un coup de main. Utilisez quelques états négatifs sur Zuu et il s'enfuira vers Ikai.

Ensuite, vous irez chercher les autres. Vous decouvrirezez que Sanubia Desert est un territoire d'Al Bhed au cour du trajet. Rikku vous guidera vers la sortie quand vous avez fini (vous suivrez la flèche rouge !).


AL BHED HOME


Admirez le FMV quand vous entrez. Ensuite, suivez tout le monde dans la maison. Beaucoup de personnes ont eu des difficultés avec les livres et n'ont pas pu tous les découvrir. Explorez partout bien et n'hésitez pas à revenir sur vos pas dans vos recherches. Ce n'est pas si dur de trouver les livres. Vous pouvez aussi consulter la liste qui se trouve après cette section si vous êtes toujours bloqués.

Vous vous retrouverez ensuite dans un endroit ayant la forme d'un Y. Après le point de sauvegarde, allez à droite d'abord. Il y a 2 coffres dans une des salles. Si vous avez pu découvrir les livres, vous n'aurez aucun mal à mettre la bonne réponse sur le premier coffre. Le bon code est 5633. Pour ouvrir le second coffre, choisissez les options qui apparaissent dans l'ordre suivante: 3, 4, 2 et 1. Retournez au point de sauvegarde après que vous ayez ouvert les 2 coffres.

Passez par la porte à gauche. Vous aurez à vous battre quelques fois mais rien de bien dur. Vous apprendrez des choses très intéressantes une fois que vous aurez rejoint l'abri. Vos persos sauront alors que Yuna doit mourir pour pouvoir utiliser l'Invocation Ultime.

Ensuite, vous voyagerez à bord du vaisseau Al Bhed mais vous ne pouvez pas le contrôler pour l'instant! :(


AIRSHIP


Parlez plusieurs fois à Cid, et puis à Auron. Ensuite, sortez de la salle et entrez-y après avoir exploré le vaisseau si vous le désirez pour voir une séquence. Parlez aux Al Bheds que vous verrez, ils vous donneront certains objets. Dès que la séquence est terminée, parlez au pilote qui se trouve au bout de la salle et retournez parlez à Auron encore une fois. Vous verrez une autre séquence où un monstre apparaît. Preparez vos persos et dirigez-vous sur le pont.

BOSS: Efureie
HP: 32000

Efureie peut vous pétrifier ou vous empoisonner mais ses autres attaques ne sont pas tellement dangereuses. Quand vous devez guérir vos persos parce que leurs HP sont bas, faites Cid s'éloigner avant de tenter quoi que ce soit. Vous pouvez ensuite restaurer leurs HP. Ensuite, rapprochez-vous pour combattre le monstre et tout devrait bien se dérouler.
NOTES:
a) Seuls Rikku et Tidus peuvent communiquer avec Cid.
b) Cid peut se servir de ses missiles seulement 3 fois. Une fois que vous les ayez épuisées, vous devrez le faire attaquer normalement.

Le vaisseau vous conduira automatiquement à votre prochaine destination une fois que vous aurez vaincu Efureie.


HOLY BEBERU TEMPLE


Holy Beberu Temple --> Temple, Path of Repentance, Great Bridge

Il n'y a pas beaucoup à faire ici et vous n'aurez aucune difficulté à avancer. Tout ce que vous avez à faire, c'est de combattre les ennemis que vous voyez et de suivre la flèche rouge.

Vous parviendrez éventuellement au temple Berberu. Ici, vous devrez sortir du labyrinthe pour récupérer l'Invocation Bahamut qui est indispensable!!

Vous devez avoir trouvé la solution à la Sphère Cassée pour pouvoir sortir du labyrinthe. Donc, si vous avez échoué plus tôt, vous ne pourrez jamais ressortir. Mais si vous avez tout fait correctement jusqu'ici, vous ne recontrerez aucun problème.

Une fois que vous serez sorti du temple, vous aurez Bahamut.

Quelque temps après, vous verrez Yuna après qu'elle soit punie et vous pourrez la contrôler. Vous devez maintenant trouver la sortie. Vous pouvez rejoindre Kimari, Lulu et Auron en cours de route et ils se battront avec vous. Même si vous ne réussissez pas à les trouver, ils apparaîtront automatiquement dès que vous sortez. De ce fait, concentrez-vous plutôt sur la sortie au lieu de les chercher puisque vous les verrez après. De toute façon, maintenant que vosu avez le légendaire Bahamut, les combats ne vous poseront aucun problème!! :)

Quand vous voyez que le tunnel devient rouge, rejouissez-vous car vous venez enfin de trouver cette fichue sortie. Mais je vous conseille de ne continuer que si vos jauges sont remplies car vous devrez affronter un monstre peu après. Si ce n'est pas le cas, vous n'avez qu'à vous battre encore quelques fois jusqu'à ce qu'elles soient remplies et il ne vous reste plus qu'à marcher droit devant. Vous remarquerez qu'un monstre vous attend et il ne vosu reste plus qu'à vous battre.

BOSS: Summoner Isaaru
HP: Ifrit - 10000
Valfore - 10000
Bahamut - 20000

Ce combat n'est pas si difficile si vous savez comment procéder. Il vous suffit simplement d'exploiter les faiblesses des invocations d'Isaaru et vous vaincrez sans problème.

Utilisez Shiva pour combattre Ifrit.Ifrit est particulièrement faible contre les attaques de glace et vous en viendrez à bout très vite.

Utilisez votre Bahamut contre Valfore. Vous n'aurez besoin que de 3 coups pour l'éliminer.

Le Bahamut d'Isaaru peut poser un problème à cause de ses attaques très puissantes mais si vous avez déjà appris la magie Guérir, attaquez-le sans répit et utilisez Guérir quand vos HP sont bas. Sinon, c'est assez facile.

Une fois le combat terminé, vous contrôlerez Tidus de nouveau. Quand vous êtes projetés dans l'eau, restez sur place quelques secondes et preparez-vous bien car un monstre tentera de vous barrer la route. Ensuite, nagez droit devant et dépassez le point de sauvegarde jusqu'à ce que vous voyiez le dragon.

BOSS: Efureie=Orutana
HP: 16384

Efureie peut vous pétrifier et votre seule chance d'y échapper, c'est d'avoir des armures qui vous protègent contre cette attaque. Sinon, preparez-vous à passer un sale quart d'heure contre lui! Pour un combat facile, vous pouvez ouvrir les portes 2 X 2 avec la commande Trigger mais en faisant cela, vous perdrez deux coffres qui renferment des armes pour Tidus et Wakka. Si vos persos sont à un bon niveau et qu'ils sont bien équipés, vous n'aurez auncun problème à vaincre Efureie tout en gardant les coffres.

Une fois le combat teminé et que vous parvenez à sortir de l'eau, vos persos seront enfin réunis mais pas pour longtemps (c'est devenu une habitude dans le jeu!). Achetez tout ce dont vous avez besion à Ouakaya d'abord et traversez le pont pour rejoindre Kimari. Attention, un autre monstre vous attaquera !

BOSS: Seymour Transformed
Magic Illusion Alien
HP: Seymour transformed - 36000
Magic Illusion Alien - 4000

Vous pouvez accéder des commandes Trigger avec Tidus, Yuna, Auron et Kimari pour parlez à Seymour. Quand vous parlez à Seymour, les attaques de Tidus, Auron et Kimari augmentent et la défense magique de Yuna augmente également. Néanmoins, vous ne ferez que perdre des tours précieux et je vous conseille de ne pas faire cela. Seymour vous attaque toujours dans le même ordre: glace, foudre, eau, et feu mais il peut maintenant attaquer 2 fois dans le même tour. Cela peut compliquer les choses car vous ne pourrez pas toutes les bloquer. Si vous utilisez ba-magie sur tous vos persos, Seymour utilisera sa dernière attaque qui est très puissante. Alors, utilisez ba-magie sur seulement 2 persos à la fois pour ne pas prendre de risques. Seymour peut également chasser vos invocations avec une attaque, alors vous savez ce qu'il vous reste à faire...

L'Alien peut poser un sérieux problème et même quand vous parvenez à le tuer, il prendra les HP de Seymour pour ressusciter. Concentrez-vous plutôt sur Seymour. Et bonne nouvelle, Seymour peut être empoisonné ! Profitez-en !!


MAKARANYA FOREST


Vos persos se remettront en route après la séquence cinématique. C'est très simple ici puisque toutes les autres routes sont fermées.


NAGI PLAINS


La sortie se trouve au nord-ouest (en haut, à droite sur la carte), ne l'oubliez pas.

Il y a une cave au centre de la forêt avec un point de sauvegarde et vous DEVEZ y aller avant de sortir des plaines. Quand vous y allez, vous verrez quelques nouvelles séquences.

Vous pourrez également rencontrer Berugemiine à gauche de la cave et elle vous offrira le Summon's Beast Heart si Yuna s'entraine avec elle encore une fois. Même si vous ne parvenez pas à la localiser, ne vous en faites pas car elle vous attendra au temple Remiamu.

Une fois que vous ayez terminé ici, dirigez-vous vers le nord-ouest et préparez-vous avant de sortir car vous allez vite devoir affronter un monstre.

BOSS: Guardian Robot
HP: 64000

Tout d'abord, faites Auron détruire son armure et le combat deviendra plus facile. Les magies noires et Confusion marchent très bien sur lui et vous ne devriez avoir aucun problème si vous êtes à un bon niveau.

Une fois le combat terminé, vous pouvez continuer avec l'histoire ou faire quelques quêtes supplémentaires.

Voici la liste des quêtes que vous pouvez faire si vous le désirez:
- Entraînement de monstres
- Elévage de chocobo
- Temple Remiamu (invocation Megus 3 Sisters)
- Cave Inorigo (invocation Youjinbou)


GAGAZETT MOUNTAIN


GAGAZETT MOUNTAIN - Mountain Gate, Mountain Cave, Water Cave

Il y aura une très longue séquence près de la porte. Donc, patientez un peu. Ensuite, Kimari devra se battre seul contre ses adversaires de toujours, Biran=Ronzo et Enko-Ronzo.

MOSNTRES DE NIVEAU: Biran=Ronzo
Enko=Ronzo
HP: Leurs HP varient en fonction des ceux de Kimari. Leurs HP seront de l'ordre de 4/3 comparés à Kimari.

Même si Kimari est seul, pas de panique car ils ne sont pas très forts (ce qui explique pourquoi ils detestent Kimari!). Utilisez Dragon Sword pour venir à bout de ces 2 idiots très facilement.
NOTE: Biran et Enko vous permettront d'apprendre tous les talents des enemis que vous avez ratés jusqu'ici et quelques abilités. Essayez de les récupérer tous avant de les battre.

Quand Kimari sortira vainqueur du combat, vos persos se remettront en route. C'est très facile à partir d'ici et vous n'aurez aucun problème à trouver votre chemin sur la montagne.

Avant de quitter ces lieux, battez-vous jusqu'à ce que vos jauges soient remplies. Inutile de vous dire pourquoi! :) Ensuite, sauvegardez votre jeu et sortez par la cave.

MONSTRES DE NIVEAU: Seymour Final Transformation
Light Illusion Machine
HP: Seymour Final Transformation - 70000
Light Illusion Machine - 5000

Bien entendu, Seymour n'est pas venu seul. En plus, il est devenu très intelligent ! Son attaque la plus fréquente consiste maintenant à utiliser Zombie sur un perso avant de le tuer instantanément avec Ranimer. J'espère que vos armures sont anti-zombies! Comme d'habitude, vos invocations pourront attaquer une seule fois. Elle disparaîtront automatiquement ensuite. Le combat sera assez facile si vous avez pris le temps de remplir vos jauges comme je vous l'ai conseillé plus tôt. Yuna et Kimari peuvent parler à Seymour pour augmenter la défense magique de Yuna et l'attaque de Kimari mais contentez-vous d'attaquer pour ne pas perdre de temps.

Après la bataille, Tidus s'endormira et fera un rêve étrange ou il retourne à Zanarkand. Vos persos se remettront en route après qu'il se soit reveillé.

Vous pourrez jouer à 2 mini-jeux si vous le voulez en cours de route.

1) Blitzball; pour Wakka seulement.
2) Vous devez mettre les bons persos dans les bons cercles.

Ensuite, fouillez les cavernes de fond en comble. L'endroit regorge d'objets.

Ensuite, grimpez en haut. Prenez le temps de remplir vos jauges en cours de route car un monstre vous attend au bout de votre ascension. N'oubliez pas de sauvegarder votre jeu quand vous en avez la possibilité.

BOSS: Holy Ground Guardian
HP: 40000

Ce sera un combat très dur. Utilisez vos meilleures attaques et protégez vos persos pour qu'ils ne meurent pas trop vite. Restaurez vos HP quand c'est nécessaire car les attaques de ce monstre sont très puissantes.

Il y aura une autre séquence après et vous vous retrouverez à Zanarkand.


ZANARKAND RUINS


Pas grand chose à faire ici, allez tout droit!


EBON=DOME


Vous approchez de la fin de l'entraînement de Yuna (et donc du jeu :)). Il ne vous reste plus qu'un labyrinthe à parcourir et justement, vous voilà devant...

C'est probablement l'énigme la plus facile dans le jeu. Vous devez seulement copier les briques sur la sol sur ceux qui apparaissent sur l'écran. Une fois que vous aurez fini, préparez-vous car un nouveau monstre tentera de mettre un terme à votre partie.

BOSS: Demon Sky Guardian
HP: 52000

La première chose à faire, c'est d'utiliser votre commande Trigger pour placer vos persos derrière lui. Autrement, vous ne pourrez jamais le battre. Vous pouvez utiliser les attaques overdrive de vos invocations mais je vous conseille de les garder car un combat encore plus difficile vous attend après celui-ci. Utilisez vos autres attaques et n'oubliez pas de restaurer vos HP quand c'est nécessaire.

Après le combat, prenez l'ascenseur et descendez. Il y aura une très longue séquence cinématique et vos persos décideront alors de combattre Yunareska une fois pour toutes.

BOSS: Yunareska
HP: Première forme - 24000
Seconde forme - 48000
Troisième forme: 60000

Yunareska peut annuler Hâte, Bouclier et Armure si vous les utilisez pour vous protéger. Inutile de les utiliser car vous aurez perdu un tour pour rien. Elle vous contre-attaquera avec Obscurité quand vous l'attaquez physiquement et Silence quand vous utilisez de la magie sur elle. Si vous avez des armures qui protègent contre Obscurtié, attaquez-la physiquement ainsi de suite...Une fois que vous ayez réglé son compte à la première forme, elle se transformera. Sa deuxième forme a les mêmes attaques mais en plus, elle peut se servir de Zombie. Faites attention à ne pas vous servir d'une magie restauratrice si un de vos persos est en Zombie ! La troisième forme peut utiliser Confus. Utilisez vos attaques overdrive pour en faire une bouchée.

Sortez du labyrinthe une fois que vous ayez gagné. Vous retrouverez votre vaisseau qui a été réparé dehors.

Montez dans le vaisseau et faites un petit tour. Puis atterrissez à Ebon=Dome encore une fois. Vous devez maintenant récupérer le trésor de la sphère cassée. Si vous ne voulez pas marcher depuis le point de sauvegarde jusqu'à l'emplacement, vous pouvez utiliser les machines de téléportation près des points de sauvegarde. Allez à droite et puis en haut pour vous retrouver à l'entrée du temple.

L'énigme est très facile. Il vous suffit simplement de marcher sur les briques blanches. Il y en a 7 en tout, 3 dans la petite salle et 4 dans la grande salle. Placez la sphère dans le trou et c'est fini.


AIRSHIP


Cherchez Yuna et parlez-lui. Ensuite, retournez à la salle de contrôle et choisissez votre nouvelle destination.


GREAT BRIDGE


Après la séquence au Holy Berberu Temple, vous pourrez aller à un nouvel endroit qui vient s'ajouter à la liste des destinations de votre vaisseau. Préparez vos persos et allez-y.


SHIN


Quittez le bateau et vous aurez à vous battre contre des ennemis très puissants.

MONSTRES DE NIVEAU: Bras gauche de Shin - 65000 HP
Bras droit de Shin - 65000 HP
Pièce de Shin - 20000 HP
Shin - 36000 HP

Shin est fort contre les attaques physiques et magiques et vous devez l'affaiblir dès le début du combat. Utilisez les abilités d'Auron pour éliminer ses défenses et vous pourrez alors l'attaquer. Dès que vous voyez que Shin s'apprête à utiliser une attaque de gravité, utilisez la commande Trigger de Tidus ou Rikku pour dire à Cid de déplacer le bateau. Quand vous êtes débarassés des bras et qu'il ne reste plus "que" Shin et Pièce de Shin, méfiez-vous de Poison qu'il utilisera assez souvent. Sinon, servez-vous de vos attaques les plus puissantes et vous gagnerez.

Après ce combat épuisant, vous pourrez retourner au bateau et sauvegarder votre partie. Parlez à Yuna après que vous ayez sauvegardé votre jeu. Cela déclenchera une séquence. Quand la séquence tire à sa fin, quittez le bateau et vous combattrez Shin encore une fois.

MONSTRE: Shin – 140 000 HP enfoiré de gabriel !! lol

Sin est en colère et il ne tardera pas à vous le faire savoir. Si vous avez la magie Hâte, utilisez-la sur vos persos dès que vous le pouvez. Servez-vous de vos meilleures attaques le plus vite possible car si Sin a le temps d'ouvrir sa bouche complètement, il anéantira toute votre équipe d'un seul coup. Alors, la vitesse est de mise ici!


A L'INTERIEUR DE SHIN


Dans Shin --> Grief Sea, Dead Dream City, Nightmare Center, Dream End/Final Fantasy

Je vous conseille d'augmenter le niveau de vos persos avant de continuer. Restez près d'un point de sauvegarde et battez-vous autant que vous le jugez nécessaire. N'oubliez pas que c'est le point de non-retour, vous ne pourrez pas revenir sur vos pas ensuite. Quand vous êtes prêts, montez les escaliers jusqu'à ce que vous voyez Seymour et le combat final débutera.

BOSS: Seymour Ultimate Final Transformation
HP: 80000

La première chose à faire, c'est d'utiliser Auron pour rendre Seymour vulnérable à vos attaques. Notez également que Seymour est désormais élémentaire. L'élément change chaque fois mais vous saurez facilement lequel c'est grâce à la couleur des roues derrière lui. Utilisez cela pour lui causer beaucoup de dégâts et pour vous protéger convenablement.

Après ce dur combat, suivez la flèche rouge jusqu'au bout. Si vous vous retrouvez dans une impasse, c'est que vous avez raté la sortie. Revenez sur vos pas et cherchez bien. Maintenant, allez en haut jusq'au point de sauvegarde. Inspectez le sceau rose pour pouvoir continuer mais n'oubliez pas de sauvegarder votre jeu avant (c'est le dernier point de sauvegarde dans le jeu!).

Dans cette nouvelle section, vous verrez des stalagmites. Vous devrez affronter un monstre chaque fois que vous en touchez une. Et si vous touchez les cristaux du haut, vous recevrez un objet. Quand vous aurez dix objets, vous serez transportés à la dernière section du jeu.

Il y aura d'abord une séquence avant que Jekt ne libère l'Invocation Ultime de Braska (il me semble qu'on est en plein FFVIII maintenant ^_^).

BOSS: Invocation Ultime de Braska
HP: Première forme - 60000
Deuxième forme - 120000
Spell Pagoda - 7000 X 2 pour la première forme; ensuite, cela dépend du nombre de dégâts causés

Utilisez les mêmes tactiques que dans vos combats précédents et vous vous en sortirez sans problème.

Une fois l'invocation de Braska hors d'état de nuire, vous affronterez le monstre final.

BOSS FINAL: Ebon = Jyu
HP: 99999

Vous aurez d'abord à combattre toutes les invocations que Yuna possède. Rien de bien compliqué, il vous suffit d'utiliser la magie opposée de celle de l'invocation. Ensuite, vous devrez affronter Ebon lui-même. Les Spell Pagodas sont également de retour mais ne présentent pas de réel danger. Finalement, ce combat final n'est pas si difficile. Inutile d'avoir recours aux attaques physiques car Ebon se restaurera 9999 HP chaque fois et je ne vous vois vraiment pas faire autant de dégâts. :) Tout ce que vous avez à faire, c'est de mettre Reflet sur tous vos persos. Ebon vous attaquera avec Gravité mais l'attaque se retournera alors contre lui. Prenez garde à ne pas utiliser de magies telles que Guérir sur vos persos cependant. Lulu peut également attaquer Ebon avec gravité. Quand les HP d'Ebon sont assez bas pour qu'il soit tué d'un seul coup.

Félicitation, vous venez de finir le jeu !

  
 Retour 


 


...::Laérale Maindargent::...

Copyrights