La Soluce
Complète,
elle vous décrira en détail chaque chapitre, du prologue au monstre
final.
Elle pourra évoluer cependant en fonction des découvertes de chacun,
si vous constatez qu'il y manque quelque chose d'important, faites le moi savoir.
Si vous voulez une solution plus simple, plus courte et surtout facile à
imprimer, cliquez
ici .
Bonne lecture.
ICEWIND DALE - Histoire et Démarrage
A peine avoir lancé le jeu que vous sentez une ambiance qui vous rappelle quelque chose. On apprécie alors qu'on ne sait encore à quoi s'attendre de retrouver un jeu que l'on connaît bien : Baldur's Gate. En effet l'interface est vraiment similaire.
La cinématique d'introduction paraît un peu pâlotte et tristounette après BG, mais elle a le mérite de vous placer l'histoire. Elle se présente sous la forme d'un gros livre. Un narrateur en feuillette les page et vous en décrit le contenu :

Il était une fois..... heu bon je ne vais pas vous en faire un roman, sachez juste que vous allez jouer dans les contrées glaciales de ValBise, une région des Royaumes Oubliés et que vous avez en charge de continuer l'histoire :
Il y a bien longtemps, deux tribus, les Ougdar et les Reged vivaient dans le nord de ValBise. Arriva un archimage à la tête de barbares avec pour intention de conquérir ces terres. Les combats firent rage et les barbares auraient bien faillit réussir si les différentes tribus n'avaient décidés de s'unir, à la demande du chaman Jerod.

Ils parvinrent à repousser leurs agresseurs, et au moment de la défaite, l'archimage ouvra par sa grande magie un portail vers les plans inférieurs, afin de faire appel aux créatures démoniaques.
Malheureusement, ces démons vinrent mais furent incontrôlables, s'en prenant à tous. Barbares et tribus finirent par s'allier pour repousser ce nouvel envahisseur, mais se firent écraser.

Au dernier moment, Jerod, sentant un signe de son dieu de la guerre Tempus, fit acte de sacrifice et se jeta dans le portail. Celui-ci se transforma en pierre et la porte se referma, immortalisant Jerod en statue.

L'histoire pourrait se terminer ici, mais il semble que de nouveaux monstres ont fait leur apparition récemment, et c'est à ce moment que vous arrivez dans le petit village d'Havredest.
Le menu de page d'accueil vous permet de choisir le type de partie que vous voulez : solo ou multijoueur, de charger une partie ou de visionner les films.
La création d'une partie vous emmène naturellement sur la création des personnages. A savoir que vous ne pourrez pas enrôler des PJ pendant le jeu, vous devrez donc construire votre équipe complète dès maintenant.
Pour les anciens de BG, le mode de création vous rappellera forcément le mode multijoueur : possibilité de ne jouer qu'avec un seul perso, ou d'en supprimer et en ajouter un au cours du jeu. C'est intéressant si vous vous rendez compte dès le départ qu'un de vos choix de perso ne convient pas, vous retournez en mode gestion d'équipe et vous le changez. Il aura un peu de retard sur les autres mais c'est mieux que rien.
Je passe la création des persos car j'en parlerai plus longuement sur une page dédiée.
Une fois dans le jeu, passez dans le menu principal et faites quelques réglages :
Image : augmentez un
peu la luminosité qui est au plus bas
Son : vérifiez l'activation du son 3D si vous avez la carte qu'il faut,
et réglez les puissances des sons. Vous pouvez laisser la musique à
fond, elle s'intègre très bien dans le jeu. Elle vous fera parfois
même sursauter dans le cas où vous croyez être peinard dans
une carte et qu'arrive à fond de train la musique des combats. Petite
aparté pour les amateurs de Diablo 2, vous constaterez une similitude
des musiques surtout au niveau de la ville de Kuldahar (par rapport à
la ville du chapitre 2 de Diablo 2).
Général : à vous de choisir mais une option proposée
est très pratique. Vous vous souvenez dans BG ou Planescape, à
chaque fois qu'un perso montait de niveau, vous faisiez plusieurs sauvegardes
et essais afin d'avoir le meilleur lancé de dès et donc le maximum
de points de vie. Et bien pour vous éviter cela, le jeu propose directement
de vous attribuer le max de points de vie à chaque montée de niveau.
Très sympa non ?
Sinon à savoir que vous pouvez customiser vos personnages comme pour BG : mettre des voix personnalisées ainsi que des portraits (ceux de BG fonctionnent pour IWD). Mais vous ne pouvez pas importer des persos d'un jeu vers l'autre.
Bon allez, attaquons le jeu : direction le Prologue
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Laérale Maindargent
© 2002