Ji-herp est un jeu créé a partir de nombreux autres jeux pour former un système cohérent et agréable.

La première version du jeu présente 14 races de bases; humains, elfes, nains, fééries (le peuple des fées), félidés (hommes-félins), métamorphes (inutile d'expliquer je pense...), klotians (sortes de grands humains de trois mètres de haut... qui a dit des orques ??? ),hommes-dragons, vampires, loups-garous, anges et anges des enfers, esprits et éternels (sortes d'immortels). Ces 14 races sont elles-mêmes découpées en plusieures sous-races. Pour les classes, Ji-herp joue la carte des archétypes: guerrier, chevalier, maraudeur, voleur,marin, artisan, assassin, marchand, barde, prêtre, mage, sorcier et, surprise: l'ingéniomancien, sorte de magicien de la technologie.
Le système de jeu est basé sur le dé 100. Chaque capacité, qu'elle soit normale ou de combat, est liée à un pourcentage qui évolue avec l'expérience. Pas de niveau dans ce jeu: à chaque fin de scénario les personnages augmentent les pourcentages des caractéristiques qu'ils auront utilisé.
Glorfindel l'Annaen
Races
:
Centaures
Duergars
Ents
Hobbits
Skavens
Drows
Hommes
Bêtes
Classe
(s) Sociale :
Barbares
Duellistes
Paladin
Alchimiste
Autre
:
Fiche
de perso
