Danilo Thann

Race: Humain

Classe: Barde de niveau 13 (anciennement mage de niveau 9, guerrier de niveau 3)

Classe d'armure: 7

Déplacement: 12

Points de Vie: 60

TAC0: 14

Nombre d'attaques: 2 ou 1

Alignement: Chaotique Bon (tendance neutre)

Force 16

Dextérité 17

Constitution 15

Intelligence 18

Sagesse 16

Charisme 18

Sorts (3/3/3/2/1 comme barde plus 4/3/3/2/1 comme mage):

1er - altération des feux naturels, alarme, rumeur illusoire, tour mineur, changement d'apparence, lumière dansantes, agrandissement, glisse, saut, message, force phantasmatique, serviteur invisible

2ème - détection de l'invisibilité, ESP, or des fous, lévitation, bouche magique, désorientation, corde magique, vent de murmures

3ème - Clairaudience, Clairvoyance, dissipation de la magie, rafale, écriture illusoire, objet, suggestion

4ème - charme monstre, émotion (amitié, joie et espoir seulement), arme enchantée, mirroir magique, terrain illusoire

5éme - Illusion majeure, télékinésie, téléportation. Note: Le sort charme monstre est une variante d'elfsong qui peu même charmer un dragon. La performance d'une elfsong constitue les composants somatique et verbal du sort, et le lancement requiert un instrument de musique pour accompagner le chant. Son sort d'arme enchantée lui donne seulement le droit d'apprendre à une arme à chanter une chanson quand il l'utilise en combat. Le plus souvent c'est une chanson ribaude.

Compétences martiales: Epée longue, dague, arc long, flèche légère Capacités bardiques: Grimper 60, Détection des bruits 75, Vol à la tire 85, Lecture des langues 70

Compétences diverses: cuisine, danse, étiquette, jeux, héraldique, herboristerie, instrument de musique (harpe, lute), équitation, lecture/écriture, chant, 12 libres.

Equipement: Généralement, Danilo est habillé avec des habits couteux avec une épée à la taille et une dague dans une botte.

Objets magiques: Broche de ménestrels and les habits de seigneur, en plus des objets suivants: Sac sans fond: ce sac de cuir vert est la plus variété d'un sac sans fond, et il contient une myriade d'objets, comme son livre de sort, un grand nombre d'habits (tous vraiment bien ouvragé et très coûteux), un tabatière, trois fiole d'argent ornementées (contenant du brandy, Rivengut, et du Moonshae Moonshine), deux paires de dés (dont une est pipée), des joyaux et d'autres accessoires qui pourrait complémenter tout habit connu sur Toril, cravates, beaucoup de fioles qui accélère la guérison ou contrer le poison, du papier et de l'encre pour composer des chansons, des herbes pour cuisiner, du vin, et encore plus.

L'épée chantante: Danilo possède une épée longue +2 qui fut d'abord enchantée pour chanter une chanson de bataille Turmish pour inspirer les autres et les sirènes. Danilo changea l'enchantement pour que l'épée une chanson très vulgaire parlant d'un chevalier et de sa lance enchantée. Une des tactiques favorites du barde est de prêter son épée au meilleur guerrier du groupe (le plus souvent quelqu'un de très collet monté) et de regarder son visage quand il combat des monstres horribles pendant que son épée chante des vers lubriques.

Combat/tactiques: Un bretteur émérite, Danilo combat avec deux armes (épée et dague) sous pression, autrement il combat avec seulement une arme.Même s'il est certainement compétent avec, il n'est ni un spécialiste ni un maître bretteur d'aucune manière. Il a des compétences avec un arc long, mais il en porte rarement. Même s'il n'est pas un lâche, Danilo n'hésitera pas à laisser des personne plus capable effectué la tache du jour, mais face à des ennemis difficiles il viendra en aide. Pourtant, même s'il connait beaucoup de sort différent, aucun d'eux n'est offensif, et utilise très peu de sort pendant les combats.

Alliés/Compagnons: Arilyn Lamelune, Elaith "le Serpent" Craulnober, Vartain de Calimport, Morgalla le joyeux, Wyn Ashgrove

Ennemis: Etant en même un Ménestrels et un Seigneur d'Eauprofonde, Danilo partage les ennemis de la Cité des Splendeurs et ceux des Ménestrels. Ce qui inclut le Zhentarim, les chévaliers du bouclier et tous les autres cultes et factions qui ont quelques choses à gagner dans la chute du gouvernement actuel ou ceux qui ont interêt dans la chute des Ménestrels.

Apparence: Danilo à environ 30 ans, d'une stature moyenne, et mesurant 1.8 m. Il a des cheveux très bien coiffés, des yeux gris moqueurs et une forte voix de ténor. Sauf dans les circonstances les plus extrèmes, il est toujours bien habillé dans les plus riches habits. Dans les fêtes il portent beaucoup de bijoux et est à la dernière mode. A sa taille il y a une épée et un sac de cuir vert et une dague près de son pied. Caché sous sa tunique, accroché à sa chemise il porte une broche de ménestrel.

Personnalité: Danilo a un fort sens de l'humour et veux toujours profiter de la vie. Même les moments les plus périleux il peut être espiègle et laisser sa langue sortir des blagues. Pour beaucoup, il n'est qu'un dandy fou. C'est exactement ce qu'il cherche à faire croire. En vérité, il a bon coeur et est un aventurier émérite, et il tente de faire ressortir le meilleur des gens et d'encourager le travail en équipe. C'est ce trait qui convaincit les Seigneur d'Eauprofonde d'offrir à Danilo une place parmi eux. Le plus souvent quand il est en public ou en compagnie d'étrangers, Danilo se fait passer pour un dandy avec un sourire charmant, un rire plaisant, et un esprit vif. Il est bon en jeu de mots, faisant des plaisanteries avec le sexe opposé, chantant avec sa voix de ténor et passant du bon temps. Dans la plupart des occasions il est celui qui donne de la vie à une soirée. Cette couverture l'a bien avantagé (comme ménestrel), Il passa beaucoup de temps avant qu'Arilyn Lamelune ne réalise que Danilo était quelque chose de plus que ce qu'il montrait. Danilo à un esprit vif et une excellente mémoire, même pour de petit détails vu rapidement ou dans des moments dangereux.

Emplacements fréquentés: Danilo a été le plus souvent dans l'ouest des royaumes en incluant le Cormyr. A Eauprofonde il est souvent vu à la lance brisée, la Tour de Bâton-Noir, la taverne de la pierre elfique (où beaucoup de non elf ne sont pas les bienvenus), le lutier Halambar (où des bardes et d'aventuriers orienté vers la musique s'inscrivent), et la maison de plaisir et de soins de Madame Tathlorn. D'autres endroits qui a fréquenté incluent Everska, Sundabar, et Luneargent. A Suzail, il a visité la sociéré des aventuriers de Stalwart, et ce fut dans cette cité durant le Temps des Troubles qu'un de ses sorts se retourna et par accident changea le majordome Uther en une créature horrifique. Danilo paya une forte amende pour cette erreur.

Histoire: Sixiéme enfant d'une famille riche de marchands avec de grandes terres au nord d'Eauprofonde. Danilo est le neveu de Khelben "Bâton noir" Arunsun, il commença ses études de magie sous les ordres du fameux mage d'Eauprofonde dès qu'il eu douze ans, à ce moment sa famille le confia à la garde de Khelben dans l'espoir de réfiner ses capacités et de concenter et canaliser son entousiasme d'enfant. Durant son enfance et son adolescence, Danilo reçut une éducation et un entrainement dans toute une variété de disciplines (ce qui lui a permit d'obtenir ses niveaux d'expériences dans d'autres classes que celle de barde). Une des "disciplines" qu'il a poursuivit continuellement est son étude des femmes, et il est devenu un expert dans la façon de séparer les personnes du sexe opposé de leur secret. Secrètement, Danilo fut utilisé comme un informateur et un espion pour les ménestrels, avec la plupart de ses missions venant de Khelben lui même. Après avoir aidé Arilyn Lamelune à découvrir le monstrueux "Assassin de Ménestrels". Danilo devint un membre des Ménestrels. Pendant deux ans lui et Arilyn travaillèrent ensemble comme partenaire, et furent dernièrement ensemble dans le Téthyr. Pourtant, Arilyn le força à se téléporter à Eauprofonde. Quand il arriva, il lui fut donné une autre mission par Khelben: pour découvrir un complot qui a changé toutes les ballades et les chanson chanté par les bardes. Simultanément, beaucoup de mauvaises choses arrivèrent à Eauprofonde, incluant la disparition de beaucoup de Seigneur, problèmes de moissons, et des pertes de navires mystérieuses. De plus, un challenge pour tout les bardes, sous la forme d'une énigme, a été donné par un ancien dragon vert, et il fut craint que tous les bardes des royaumes rateraient dans ce challenge et mourreraient. Avec l'aide de beaucoup de compagnons.Danilo réussit à découvrir que le problème derrière tout cela fur Iriador Wintermist, une barde demi elf aigrit qui a parlée à un dragon à travers un ancien artefact normmé le Morninglark. La musique magique de cette relique fut la cause de tout les problèmes, et ce fut le travail de la abnde d'aventuriersde stopper le demi-elfe. Après avoir résolu une énigme extraordinairement complexe volée au dragon, Danilo et ses compagnons furent capables de reprendre le Morninglak et chantèrent le sort d'Elfsong qui dissipa tout le chaos qu'Iriador avait causée. Après cet accomplissement, son oncle offraà Danilo un des quinze sièges revenant aux Seigneur secrets d'Eauprofonde. Danilo accepta, et à ce jour il est l'un de dirigeant secret de la Cité des Splendeurs. Motivationsbuts: Les actes chaotique d'Iriador étaient motivé par un désir de vengeance - Elle avait blamée Khelben et d'autres pour le déclin de l'université des bardes, et Danilo réalisa qu'en l'absence d'une telle organisations à Eauprofonde eu pour résultat une perte de l'équilibre qui devait être corrigé. Il travailla avec Halambar pour développer un plan pour restorer cette institutions, et il a fondé récemment une nouvelle université bardique dans le cité connu comme New Olamn. Cet endroit est très important pour lui Danilo veut aussi réaliser un bon travail comme nouveau Seigneur d'Eauprofonde, et il pense a faire des tunnels entre sa demeure en ville et l'emplacement secret où les Seigneur se rencontrent. Finalement, Arilyn manque terriblement à Danilo. Il l'aime et espère être réuni avec elle.

Utilisation en campagne: Posséder un PNJ qui est à la fois un Ménestrels et un Seigneur d'Eauprofonde est une grande opportunité pour une campagne basée à Eauprofonde ou ayant ses activités centrés sur les Ménestrels. Comme il y a plus d'énigmes dans la Cité des Splendeurs qu'il n'y a de mouches sur le dos d'une vache, le potentiel pour tout niveau d'aventurier est riche. Voici juste deux idées: Comme la plupart des chansons et des ballades sont orales, une des nouvelles tâches de l'université bardique serait de mettre ces chansons sur papier. Des joueurs de bas niveau ou des aspirants bardes pourraient être envoyés dans une quête pour trouver et écrire les anciennes ou nouvelles pièces pour qu'elles ne se perdent pas. Durant l'aventure de Danilo pour découvrir le mystère de l'Elfsong. Lui et Khelben rencontrèrent le chevaliers du Bouclier, une société secrète de Téthyr et d'autres contrées du sud qui complotent contre Eauprofonde et les autres cités du nord. Beaucoup d'agents des Chevaliers furent expulsé de la ville après avoir tenter d'établir une guilde de voleurs et d'assassins. Ils essayeront à nouveau, Danilo pourrait demander aux joueurs de surveiller le problème.

Traduit du Heroe's lorebook par Kazer

 

  
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