Surpris en train de cambrioler l'antre de sorcier Bénélaius,
le jeune Jasper, pour échapper à la prison, est contraint de
servir sa " victime" pendant un an. Une horreur quand on abomine
les travaux ménagers! Mais tout change quand l'émissaire du
roi Grodoveth est assassiné. Comme il a été décapité,
on soupçonne d'abord le spectre d'un bandit prompt à jouer
de la lame. Mais les meurtres se succèdent et l'hypothèse s'effondre.
Chargé d'enquêter, Bénélaius bombarde Jasper "détective
adjooint". Une superbe occasion, pour le jeune étourdi, de faire
fonctionner son cerveau.
À
condition de garder la tête sur les épaules!

Après l'assassinat d'un ambassadeur au beau milieu de négociations délicates,
le seigneur de Tarsis doit nommer très vite des "enquèteurs". La discrétion
s'imposant, il opte pour trois habitués de sa cités qu'on ne soupçonnerai
pas d'être à son service : un mercenaire maudit par un dragon, un tueur
à gage poète à ses heures et le plus grand voleur que la terre ait porté.
avec des rebuts d'humanité pareils, le marché est simple : s'il réussissent,
ils vivront, s'il échouent, ils finiront sur l'échafaud. Le seigneur se
frotte les mains. Les trois larrons se révélant bien plus pugnaces que
prévue, il ne tardera pas à déchanter...

Pryx Covington s'est cru malin quand il a emprunté un confortable
manteau à un cadavre découvert par hasard. Hélas, un
détail crucial lui à échappé. Car le mort était
Darlington Lamn, un des plus grand aventuriers, magiciens et héros
des Royaumes. D'abord ravi d'être traité comme un prince -puisque
tout le monde le prend pour Lamn-,Pryx s'aperçoit vite qu'il y a un
revers à la médaille. Primo, celui qui se fait passer pour
un mage, à Halruaa, est puni de mort. Secundo, celui qui est soupçonné d'en
avoir tué un est bon aussi pour la potence. Pris entre deux feux,
Pryx n'a plus qu'une solution: découvrir l'assassin et le livrer à la
justice!
