
Pour s'approprier les trésors de connaissance conservés
dans la Bibliothèque de Cormanthyr, tous les érudits, les mages
et les voleurs des Royaumes offriraient volontiers leur âme au dieu
maléfique des Abysses. A condition de savoir où est cet antique
sanctuaire de la sagesse elfique! A-t-il été rasé par
un cataclysme? Se dresse-t-il encore quelque part au fin fond du monde? Résolu à découvrir
la vérité, le jeune archéologue Baylee monte une nouvelle
expédition. Mais que doit-on lui souhaiter ? De revenir bredouille?
Ou de réussir... et de devoir affronter les monstres chargés
de défendre coûte que coûte la mythique Bibliothèque?
Atreus d'Erlkazar est-il l'être humain le plus laid du monde? Une
question, on peut le comprendre, don't il n'est pas pressé de trouver
la réponse. Malgré les souffrances qu'elle lui inflige, cette
disgrâce le met au moins à l'abri des assassins qui poursuivent
les autres membres de sa famille. Une magre consolation pour un jeune homme
au coeur débordant d'amour et à l'âme de preux chevalier...
Quand la déesse de la Beauté lui confie une étrange
mission - découvrir ce qui se cache vraiment sous ses traits repoussants
- , il se croit d'abord victime d'une mauvaise plaisanterie... céleste.
Mais au fond, qu'a-t-il à perdre, puisque la vie, dès le berceau,
l'a privé de tout?

En quête d'aventure, trois jeunes gens - la belle noble Ambre, Reiver
le voleur et Hakiim le fils de marchand - décident de partir à la
recherche de Cursrah, une cité légendaire enfouie depuis des
millainaires sous le sable du désert.
S'ils réussissent, croient-il, tous leurs problèmes seront
résolus. Ambre obtiendra que ses parents lui laissent la bride sur
le cou, Reiver se reconvertira dans une profession moins aléatoire
et Hakiim échappera au destion - empereur du négoce des tapis
! - que sa famille lui réserve. Un beau programme... A condition que
l'entité immortelle tapie dans les entrailles de Crusrah ne leur mette
pas des bâtons dans les roues !
