La séquence des Héros de Phlan

 


Certaines cités sont vouées à la gloire, à l'aventure, à la fureur du combat. Tel est le destin de Phlan, qui veille depuis toujours sur les eaux calmes de la Mer de Lune.
Et quand des légions de morts-vivant surgissent du cimetière de Valhingen, la ville de légende bat le rappel de ses héros.
Car il en va des villes comme des hommes: sans amis fidèles, tout ne serait que ruines et désolation...


La Mer de Lune est en deuil. Dix ans après le triomphe de la magicienne Shal et de ses compagnons de lutte, le malheur revient sur la cité de phlan, arrachée à la surface de Toril par des forces maléfiques.
Avec la sorcière Evaine et son famillier, l'homme-chat Gamaliel, Ren de la Lame relève encore une fois le gant.
En chemin, ils rencontreront Miltiades, le paladin mort depuis mille ans!
Car il en va des villes comme des hommes: chaque victoire annonce la prochaine épreuve.


Que se lèvent les héros, les enfants de héros et les enfants de leurs enfants! Que reviennent du néant les paladins défunts, que s'unissent les âmes vaillantes des Royaumes!
Baine le fléau est vaicu, mais le Marteua Sacré n'est pas revenu entre les mains des prètres- guerriers. La décadence ne peut pas continuer indéfiniment. Un vent glacé souffle sur la cité de Phlan. L'ultime affrontement est pour ce soir.
Car il en va des villes comme des hommes: quand le destin s'accomplit, le coeur cogne à se rompre.

 

 

  
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