
Alias n'a plus toute sa mémoire; par contre, elle
porte sur l'avant-bras d'étranges tatouages bleus qui font monter
en elle, périodiquement, des impulsions meurtrières. Un jour,
il s'en faut de peu qu'elle n'assasine un jeune noble. Pour elle, c'en est
trop! Décidée à rompre le charme, elle part sur les
routes avec des compagnons imprévus: un mage, un saurial, un paladin
et même un irascible dragon rouge, Brumes.
Au terme d'une quête semée d'embûches, elle finira par
identifier ses ennemis; de ce fait, elle saura qui elle est vraiment et pourra
se libérer de l'emprise des maîtres diaboliques qui tirent les
ficelles dans l'ombre.

Giogioni d'Eperon de wiverne est un jeune noble qui n'a pas de chance.
Pris pour cible par une guerrière démente, puis par un dragon
irascible, il réussit à rallier le domaine famillial et s'apprête à prendre
un repos bien mérité.
Hélas! Trois fois hélas! On a volé la relique qui garantit
la prospérité de la lignée, et c'est Giogi - comme toujours
- qui est chargé de paret le coup.
Pour retrouver l'Eperon de Wiverne, il entreprend un périlleux voyage
vers le château du mage Flattery, un génie du mal protégé par
une armée de morts-vivants.
Entre ces murs l'attend l'épreuve qui fera de lui un homme...

On l'appelle le Barde Sans Nom, mais ses plus vieux amis savent qu'il est
Trouveur d'Eperon de Wiverne. Et les Ménestrels acceptent de réviser
son procès. Lheure de la rédemption va-t-elle sonner pour lui?
Hélas, les dés sont pipés: dans l'ombre guette Moandre,
le dieu déchu, qui n'a jamais renon cé à son rêve
de mort et de destruction.
Alors se lèvent les compagnons du barde: Alias la guerrière,
Chair-à-dragon le saurial, Olive Samovar la voleuse, et même
Akabar le mage, revenu de l'autre rive de la vie...
S'ils ne parviennent pas à convaincre Sans Nom d'abdiquer une partie
de son pouvoir pour mieux triompher du mal, c'en est fini des Royaumes!
