La séquence de la Pierre du Trouveur

 


Alias n'a plus toute sa mémoire; par contre, elle porte sur l'avant-bras d'étranges tatouages bleus qui font monter en elle, périodiquement, des impulsions meurtrières. Un jour, il s'en faut de peu qu'elle n'assasine un jeune noble. Pour elle, c'en est trop! Décidée à rompre le charme, elle part sur les routes avec des compagnons imprévus: un mage, un saurial, un paladin et même un irascible dragon rouge, Brumes.
Au terme d'une quête semée d'embûches, elle finira par identifier ses ennemis; de ce fait, elle saura qui elle est vraiment et pourra se libérer de l'emprise des maîtres diaboliques qui tirent les ficelles dans l'ombre.


Giogioni d'Eperon de wiverne est un jeune noble qui n'a pas de chance. Pris pour cible par une guerrière démente, puis par un dragon irascible, il réussit à rallier le domaine famillial et s'apprête à prendre un repos bien mérité.
Hélas! Trois fois hélas! On a volé la relique qui garantit la prospérité de la lignée, et c'est Giogi - comme toujours - qui est chargé de paret le coup.
Pour retrouver l'Eperon de Wiverne, il entreprend un périlleux voyage vers le château du mage Flattery, un génie du mal protégé par une armée de morts-vivants.
Entre ces murs l'attend l'épreuve qui fera de lui un homme...


On l'appelle le Barde Sans Nom, mais ses plus vieux amis savent qu'il est Trouveur d'Eperon de Wiverne. Et les Ménestrels acceptent de réviser son procès. Lheure de la rédemption va-t-elle sonner pour lui?
Hélas, les dés sont pipés: dans l'ombre guette Moandre, le dieu déchu, qui n'a jamais renon cé à son rêve de mort et de destruction.
Alors se lèvent les compagnons du barde: Alias la guerrière, Chair-à-dragon le saurial, Olive Samovar la voleuse, et même Akabar le mage, revenu de l'autre rive de la vie...
S'ils ne parviennent pas à convaincre Sans Nom d'abdiquer une partie de son pouvoir pour mieux triompher du mal, c'en est fini des Royaumes!

 

 

  
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