La séquence de Shandrill


Shandrill, une jeune servante , s'enfuit un jour de l'auberge de la Lune Levante, à Hautelune, en compagnie d'une bande d'aventuriers - La Compagnie de la Lance brillante - pour voir le monde et tenter sa chance.
Un dragon mort-vivant va lui compliquer les choses: les sectateurs de ce monstre ont la très mauvaise idée de lui livrer la jeune femme.
Heureusement, elle peut compter sur le secours des chevaliers de Myth Dranor, sur l'hospitalité du seigneur Trystemyne, sur l'affection ( pour ne pas dire plus) d'un bel apprenti sorcier.
Mais Shandrill sait bien qu'elle devra découvrir son pouvoir ou mourir. Et qu'au bout du compte elle devra revenir à l'auberge et se demander d'ou elle vient.


Shandrill avait-elle jamais désiré les pouvoirs du Magefeu? Que non pas! Son rêve, c'était simplement de goûter au frisson de l'aventure. Mais l'un n'allait pas sans l'autre...
Depuis lors, une meute la traque. Zenthils, fanatiques du Culte du Dragon, sorciers renégats... Tous détruiraient les Royaumes pour acquérir le don du feu.
Le sage Elminster, les Ménestrels et les chevaliers de Myth Dranor épaulent la jeune femme. Mais si elle devait céder à la tentation du mal, eux aussi chercheraient à la tuer...

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...::Laérale Maindargent::...

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