Pour quatre à huit personnes de niveaux 1 à 3 .
Les PJ commencent dans la cité portuaire de Luscan, où ils sont engagé par un marchand pour assurer la protection de sa caravane pendant le long et dangereux voyage qui leur fera franchir l' Epine Dorsale du monde. S'ils s'en sortent bien, ils atteindront la petite cité de Targos, où ils apprendront l'existence de la tour perdue d'un mage défunt, quelque part dans la toundra. Pour la retrouver, ils doivent surmonter de nombreux obstacles mais ils se feront peut être des alliés parmi les habitants de la région de Dix-Cités, au nombre des quelles un prince barbare, un petit homme rusé et un rôdeur unique.
Cependant , on ne peut pas toujours se fier aux apparences , ni faire confiance à un visage aimable. Les PJ réussiront-ils , en vérité et mensonges, à localiser la Tour Maudite , à identifier tout ces secrets et à survivre ?

Version française édité
par Descartes
